发布日期:2025-04-09 浏览次数:
该工作室由《迷失随机》(2021)与《幽灵巨人》(2019)原班人马创立,其创意总监 Klaus Lyngeled 在 GameSpot 非 VR 模式预览中,以佩戴黏土耳朵模型的方式生动演示了游戏的双耳音效系统。欧博体育官网
在游戏中,玩家将化身“被灼烧者”穿越超现实世界,在隧道苏醒后获得洞察之眼,踏入由 700 余件黏土、纸浆与实体书籍制成的 3D 扫描模型构筑的奇幻场景。游戏采用动态光影技术,使这些手工制作的模型在虚拟环境中呈现细腻的材质质感,配合双耳音效系统营造出逼真的空间听觉体验。
MoonHood 特别设计了基于 PSVR2 眼动追踪的闭眼交互机制,该功能不仅增强听觉沉浸感,更成为破解特定谜题的关键。例如玩家可通过闭眼躲避敌方侦测,或触发隐藏叙事线索。
工作室还展示了“贝壳电话”装置,玩家需通过收集音频笔记拼凑故事碎片,而烛火谜题则需利用游戏内限时火柴点燃场景道具开辟通路。
战斗系统突破传统射击框架,玩家需借助环境元素智取敌人。例如利用声波干扰、视觉欺骗等策略实现“零杀戮通关”。游戏虽定位“舒适型恐怖”,但仍包含 Jump Scare 元素,不过开发团队贴心设置了安全屋机制,让玩家可随时暂停惊悚体验。