发布日期:2024-12-10 浏览次数:
虚拟现实概念源于科幻小说,由任天堂等游戏厂商开启商业化之路。早期设备成本高,技术成熟度有限,游戏厂商的尝试都宣告失败。
2016年是虚拟现实的元年,硬件巨头消费级产品的推出,叠加中国众多VR创企大力进军硬件端与内容端,短期市场呈爆炸式增长。但行业整体处于民用初期,受内容稀缺、设备易眩晕、屏幕清晰度差等影响,消费级市场整体发展放缓。
伴随行业技术日趋成熟与产业玩家的扩容,行业在2020-2022年迈入发展的关键阶段,Quest销量迎消费级拐点。2023年苹果Vision Pro发布,其对全新交互方式的实践为业内玩家带来新的思考。
作为现阶段顶配产品,Vision Pro的出现不仅极大拉动虚拟现实产业玩家信心,同时在市场激起的“浪花”,为行业带来更多关注。
随着2024年的帷幕缓缓落下,我们见证了VR产业的又一次飞跃,特别是混合现实(MR)头显技术的突破,它们正逐渐成为市场的新宠。
在硬件领域,VR头显设备实现了革命性的突破,分辨率、刷新率以及佩戴舒适度均有了显著的提升。在软件和内容创新方面,通过不断优化手势识别、眼球追踪等前沿技术,为用户带来了更加沉浸、自然的交互体验。开发者们更是不断利用这些新技术,创造出丰富多元的虚拟世界。
根据中研普华产业研究院发布的《2024-2029年中国扩展现实(XR)行业发展分析与未来趋势预测报告》分析,全球XR设备出货量在2023年达到约742万台,预计2024年全球VR/AR出货量将增至970万台。
中国市场作为XR市场的重要参与者,其设备出货量也呈现出复苏迹象。预计2024年中国VR出货量将达到59万台,AR出货量将达到42.1万台。
各品牌VR头显主控芯片基本被高通垄断,苹果、联发科等厂商正积极布局。Pancake方案位居主流选择,Micro OLED短期内受到更多厂商青睐。
Apple Vision Pro 搭载 Apple M2 和 R1 芯片,配备高通透 Micro-OLED 显示屏,画面像素为2300万,内置3D相机,可拍摄深度照片和3D视频,具备12个传感器、5个摄像头、6个麦克风,用户可以使用手势、眼睛或者语音操作控制,搭载 visionOS,可以用来工作、娱乐、沟通。
NOLO在今年1月9日-12日举办的CES 2024上展示了其MR新品NOLO SONIC2 Pro及全新升级款可穿戴交互指环NOLO Air Ring。SONIC2 Pro支持双目全彩VST,配备3200万像素90Hz高刷超清摄像头,采用三片式Pancake光学设计,有效减少画面畸变和色偏,实现超低时延的拍摄与显示。
NOLO SONIC 2 Pro同样配置了NOLO自主研发的高精度手势识别方案,双手无需抬起即可追踪,目前定位准确度可达10mm,定位抖动2mm RMS。
同样首发的NOLO Air Ring在体积进一步“瘦身”,重量仅为5g。该交互指环同样配置了算法防抖,支持行车状态下XR交互,正式发布版还将支持通过姿态算法识别捏合、点击、滑动等指定手势。
1月31日,纳德光学在发布会上推出新品——GOOVIS Art头显,该产品是GOOVIS系列首款开放式头显,既非VR头显、也非AR眼镜,而是采用悬镜式设计,外观独特新颖,主打碎片化娱乐、办公副屏、掌机拓展屏等场景。
作为GOOVIS系列首款开放式头显产品,GOOVIS Art采用了轻薄、简约的“工”字型设计,它的整体机身没有被“大外壳”包裹着,机身大致可以分为负责显示的透镜部分、让前额头舒适的护额部分、负责固定后脑勺的头戴部分。
4月16日,小派科技于海外发布了Pimax Crystal Super作为全球首款可替换光学引擎VR头显,提供了QLED与Micro-OLED面板间的切换,而Crystal Light则以更亲民的价格提供高质量的VR体验。
据悉,Pimax Crystal Super的PPD(像素每度)高达57,是全球首款达到人眼视网膜级显示水平的VR设备,售价1695美元,预计将于2025年第一季度开始出货。
据官方信息显示,Crystal Super重约815克(含头带),采用了光学模组可更换设计,具备3840x3840x2的分辨率。该设备支持72Hz和90Hz两种刷新率,视野达到了120°(水平),此外,还支持眼动追踪、自动IPD调整、注视点渲染等功能。
8月20日,PICO发布首款MR混合现实一体机PICO 4 Ultra。配置方面,PICO 4 Ultra采用双目4K+超视感屏,支持默认高达90Hz的高刷显示,搭载高通骁龙XR2 Gen 2芯片,辅以12GB+256GB的存储空间,配备双目3200万像素彩色透视摄像头、iToF深度感知摄像头、4颗环境追踪摄像头,内置5700mAh电池,双立体声扬声器、四麦克风、Wi-Fi 7、蓝牙5.3等特性也没有缺席。
在业内人士看来,PICO 4 Ultra的正式发售标志着PICO在虚拟现实领域的一次重要进步,凭借领先的处理性能和先进的感知能力,PICO 4 Ultra或将为用户提供更优质的VR和MR体验。
作为 Focus 3 的升级版,HTC VIVE Focus Vision在视觉效果、追踪和连接性方面进行了重大改进,并且价格更低。这款设备不仅支持独立运行,还能够以视觉无损的方式玩 PC VR 游戏。
在内部配置上,HTC VIVE Focus Vision采用了Fast-LCD屏幕和菲涅耳透镜的光学设计,双眼分辨率达到5K,视场角为120度,提供了深度传感器和全彩摄像头,大幅提升了混合现实体验。
将内存提升至12GB。这意味着无论是运行大型VR游戏,还是处理复杂的多任务场景,都能游刃有余。
Quest 3S采用LCD显示屏和菲涅尔透镜,支持3档瞳距调节,单眼分辨率为1832×1920像素,搭载高通骁龙XR2 Gen2芯片,欧博体育辅以8GB内存,搭配Touch Plus控制器,机身包含一个切换虚拟现实和混合现实视图的动作按钮,支持双频Wi-Fi、Wi-Fi 6E和蓝牙连接,内置4324毫安时电池。
功能方面,Quest 3S支持RGB passthrough功能、支持多种输入方式,包括手势识别和触摸操作。Quest 3S保留了Quest 3的大部分核心功能,如混合现实(MR)功能、电容式触摸以及通过场景识别技术实现自动空间识别和身体追踪,能够在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)之间无缝切换,提供多模态交互体验。
11月8日,傲雪正式发布高端旗舰头显——Aoxue Vision Max。Aoxue Vision Max主机重量295g,内屏配置了两块Micro OLED显示屏,其像素密度高达约3882 PPI,每只眼睛都能得到4K屏幕的像素数量。自研的Pancake光学模组,采用了全新树脂材料、3P Pancake折叠光路镜片设计,在轻量化、抗冲击性、成本、透明度、热稳定性、环保美观等方面相较于玻璃材质有显著优势。
Aoxue Vision Max通过结合数字气味技术和创新设计理念,在确保了气味的安全性、健康性和环保性的基础上,为用户带来了不同体验场景下不同的气味,极大程度的丰富了内容的沉浸感。
此外,傲雪同步推出Aoxue Vision。相较于Aoxue Vision Max,Aoxue Vision双目5K级流畅画质、分辨率达5120×2560、采用Micro OLED屏幕,旨在为用户带来极致的沉浸感和高性价比的同时,满足用户差异化需求。
2024年对于VR产业来说是一个充满变革和创新的一年。混合现实头显设备的崛起标志着VR产业进入了一个新的发展阶段。无论是苹果的Vision Pro,还是NOLO的SONIC2 Pro,每一款设备都在推动着虚拟与现实的融合。随着技术的不断进步和市场的扩大,未来的XR世界将更加精彩。返回搜狐,查看更多